Curse of Resthaven im Test: Ein gotisches Zeitschleifen-Mysterium, das Ihre Zeit wert ist
Unser Test zu Curse of Resthaven beleuchtet das Zeitschleifen-Mysterium, den Handel, Kartenexpeditionen, Kritikerwertungen und für wen sich dieses gotische Indie-Spiel lohnt.
Curse of Resthaven-Test auf einen Blick
Viele Indie-Mysteries verlangen von Ihnen, einen Mord aufzuklären. Dieser Curse-of-Resthaven-Test behandelt ein Spiel, das von Ihnen verlangt, eine ganze Insel zu retten, bevor eine Katastrophe sie auslöscht – und das in Sechs-Tage-Zyklen. Wenn Sie abwägen, ob das gotische Zeitschleifen-Abenteuer von Hilltop Studios zu Ihrem Geschmack passt, zählen die konkreten Details mehr als die Atmosphäre. Dieser Curse-of-Resthaven-Test trägt die Fakten der Storefronts, die zum Start tatsächlich vorhandenen Kritikerwertungen und die Spielerberichte über Verhöre, Feilschen und kartengesteuerte Expeditionen zusammen.
Vor allen Meinungen steht hier, was die Quellen festhielten. Jede Zeile ist eine datierte Momentaufnahme und kein Live-Wert; prüfen Sie die verlinkten Seiten direkt, wenn Sie aktuelle Zahlen benötigen.
| Detail | Was die Quellen festhielten |
|---|---|
| Erscheinungsdatum | 29. Oktober 2026 — Steam-Shopseite und PlayStation-Store-Seite, beide erfasst am 08.11.2026 |
| Entwickler / Publisher | Hilltop Studios / Digital Bandidos — Metacritic-Seite, erfasst am 08.11.2026 |
| Steam-Preis zum Erfassungszeitpunkt | 19,99 $ Listenpreis, um 10 % auf 17,99 $ reduziert, mit einem Einführungsangebot, das laut Vermerk am 12. November endet (Steam-Seite, erfasst am 08.11.2026) |
| PS5-Preis zum Erfassungszeitpunkt | 19,99 $ (PlayStation Store, erfasst am 08.11.2026) |
| Metascore | Nicht verfügbar — die Website verlangte vier Kritikerrezensionen, bevor sie eine Wertung veröffentlichte (Metacritic, erfasst am 08.11.2026) |
| Gezählte Kritikerrezensionen | Zwei, beide positiv: 90/100 von Movies Games and Tech und 80/100 von Gamer Social Club, jeweils datiert auf den 28. Oktober 2026 |
| PS5-Spielerbewertung | 5,00 Durchschnitt aus 10 Bewertungen (PlayStation Store, erfasst am 08.11.2026) |
| Demo | Kostenlose Demo, die die komplette Sechs-Tage-Schleife plus den ersten Tag der nächsten Schleife umfasst; Spielstände lassen sich ins vollständige Spiel übertragen (Steam, erfasst am 08.11.2026) |
| Altersfreigabe | ESRB Teen für Blut, Drogenbezug und Gewalt (PlayStation Store, erfasst am 08.11.2026) |
Zwei Details sorgen für Verwirrung. Erstens existierte zu dieser Momentaufnahme kein aggregierter Metascore, nur zwei individuelle Kritikerurteile. Zweitens widersprechen sich die Genre-Tags der Storefronts: Steam kennzeichnet das Spiel als Adventure und RPG, während Metacritic es unter Strategy führt.
Was Sie auf der verfluchten Insel tatsächlich tun
Sie spielen Ambrose, den neu ernannten Gouverneur einer scheiternden Kolonie namens Rest Haven. Seine Nichte Amalia ist dort verschwunden, und die Stelle wurde frei, weil der vorherige Gouverneur starb. Bei seiner Ankunft zerfällt die Stadt, die Bewohner verbergen Dinge, und etwas Älteres als die Siedlung regt sich darunter.
Der Kern-Gameplay-Loop teilt sich in drei Aufgaben, und Zeit ist die Ressource, die Sie für alle aufwenden.
Verhöre und die Sechs-Tage-Uhr
Nur zur Einordnung: Eine Community-Rezension beschreibt ein vollständiges Verhör als Bindung von zwei Zeitschlitzen, während Rogueliker berichtet, dass die Befragung von Dorfbewohnern einen oder zwei Slots beanspruchen kann. Geschäfte haben begrenzte Öffnungszeiten, sodass ein langes Verhör Sie trotzdem ein Händlerfenster kosten kann. Die Benutzeroberfläche von Resthaven soll Hinweise, Ziele und Fristen klar darstellen, wodurch das Jonglieren mit Aufgaben nicht undurchsichtig wird.
Handel hält die Kolonie am Leben
Der tägliche Handel ist das wirtschaftliche Rückgrat. Sie sammeln Waren von Geschäften in der Stadt, feilschen dann mit Händlern, die per Schiff eintreffen, und dasselbe Produkt kann an bestimmten Tagen mehr wert sein. Mit dem Geld verbessern Sie Geschäfte, und erfolgreiche Expeditionen errichten Außenposten, die weitere Upgrades freischalten — die Arbeit in der Wildnis fließt also direkt in den Fortschritt der Stadt zurück.
Kartenexpeditionen, kein Deckbuilder
Jenseits der Mauern bauen Sie ein Deck aus Ressourcen- und Begleiterkarten und schicken eine Gruppe auf randomisierte Expeditionen. Die Vorbereitung ist die eigentliche Prüfung: Ein Spieler berichtete, dass er einen bestimmten Begleiter brauchte, um einen Gegner zu bewältigen, und die Expedition ohne ihn schlicht scheiterte. Steam beschreibt Deck Building als eine Zutat eines Genre-Mashups, doch die Spielerfahrung legt nahe, dass diese Darstellung es überverkauft — die Karten repräsentieren Ressourcen und Begleiter, statt einen vollwertigen Deckbuilder anzutreiben.
Die Zeitschleife ist die beste Idee im Spiel
Die Katastrophe trifft am Ende jedes Sechs-Tage-Zyklus ein und tötet alle. Resthavens schwindender Wächter bringt Ambrose dann am ersten Tag zurück zum Dock, mit intakten Erinnerungen, und Steam bestätigt, dass dauerhafte Fähigkeits-Upgrades erhalten bleiben. Spielerberichte ergänzen, dass auch Händler- und Expeditionsstufen bestehen bleiben, sodass Fortschritt nie wirklich ausgelöscht wird.
Es gibt außerdem ein Handelssystem: Die Göttin der Insel bietet Segen an, die mit Konsequenzen einhergehen. Dieses Wechselspiel verhindert, dass sich jeder Durchlauf wie ein reines Zurückspulen anfühlt.
Strukturell listet Steam drei Haupt-Handlungsstränge, randomisierte Expeditionen und mehr als 25 voll vertonte Charaktere, sodass ein einzelner Durchlauf nicht alle Hinweise ausschöpfen kann. Weil Ambrose sich erinnert, passt sich der Dialog häufig an das an, was er bereits weiß — ein Rezensent fand das die meiste Zeit überzeugend und in den wenigen Szenen, in denen Charaktere nicht reagierten, befremdlich.
Was Kritiker loben – und was nicht
Die folgenden Wertungen sind eingefrorene Momentaufnahmen, keine Live-Aggregatwerte.
| Quelle | Wertung | Erfassungsdatum | Umfang |
|---|---|---|---|
| Movies Games and Tech | 90/100 | Rezension datiert auf 2026-10-28; erfasst auf Metacritic am 2026-11-08 | Einzelne Kritikerrezension |
| Gamer Social Club | 80/100 | Rezension datiert auf 2026-10-28; erfasst auf Metacritic am 2026-11-08 | Einzelne Kritikerrezension |
| Metacritic Metascore | Nicht veröffentlicht | 2026-11-08 | Erforderte vier Kritikerrezensionen |
| Metacritic-Nutzerwertung | Nicht veröffentlicht | 2026-11-08 | Erforderte vier Bewertungen; eine positive Bewertung wurde am 31. Oktober 2026 verzeichnet |
| PlayStation Store (PS5) | 5,00 von 5 | 2026-11-08 | 10 Bewertungen, US-Storefront |
Das Lob dreht sich vor allem um die Integration. Die 90/100-Rezension argumentierte, dass Verhöre, Handel und Kartenexpeditionen ineinandergreifen, dass die Schleife Wissen in Fortschritt verwandelt und dass die Struktur mit drei Pfaden zusätzliche Wiederspiel-Tiefe bietet, während sie zugleich warnte, dass frühe Schleifen miteinander verschwimmen können und die vollständige Geschichte echte Ausdauer verlangt. Das 80/100-Urteil empfahl das Spiel Fans von Narrativ und Eldritch-Horror, warnte aber Spieler, die ein schnelles, straffes Roguelite suchen.
Die Steam-Seite zeigt außerdem drei kuratierte Zitate: einen Vergleich mit The Curse of Monkey Island und Blue Prince mit einer Atmosphäre wie bei Dredge, eine 9/10 von Movies Games and Tech passend zur Metacritic-Wertung und eine 5/5 von The Indie Game Cafe.
Beim Voice Acting gehen die Schilderungen stark auseinander. Ein Rezensent nannte die Darbietungen auf Broadway-Niveau und merkte an, dass einige Cast-Mitglieder Bühnenerfahrung haben; ein anderer beschrieb einen ungleichmäßigen Vortrag mit flachen Textlesungen, die ihn aus den Szenen rissen, bevor sie mit der Zeit weniger störten. Das sollte man als echten Unterschied in der Wahrnehmung behandeln und nicht als feststehende Tatsache.
Kleinere Immersionskritik umfasst zu leise Schritte, schwebende Bewegung, Briefe, die als bloße vertonte Absätze statt als physische Requisiten dargestellt werden, und keine Option, Interaktionshinweise umzuschalten oder zu verschieben. Ein Kritiker wünschte sich außerdem, der markante Kunststil würde stärker in Richtung dunklerer, offenerer Horror gehen.
Preis, Demo und Plattformen
Zum Stand vom 08.11.2026 verzeichnete die Steam-Seite einen Listenpreis von 19,99 $ mit einem Einführungsrabatt von 10 % auf 17,99 $ und einem Angebotsende am 12. November. Dieselbe Momentaufnahme listete außerdem ein Gilded-Edition-Bundle mit einem Listenpreis von 34,96 $, reduziert auf 25,37 $, sowie Cross-Promotion-Bundles, die das Spiel mit The Séance of Blake Manor und The Case of the Golden Idol kombinieren. Der PlayStation Store verzeichnete am selben Datum 19,99 $ für PS5. Ob diese Rabatte noch Bestand haben, müssen die Live-Seiten zeigen.
Die kostenlose Demo ist der praktische Einstiegspunkt für jeden Leser eines Curse-of-Resthaven-Tests, der noch unentschlossen ist. Laut Steam umfasst sie die komplette Sechs-Tage-Schleife plus den ersten Tag der folgenden Schleife, erstreckt sich über alle vier Stadtgebiete und lässt Sie alle drei Handlungsstränge anspielen — und der Spielstand lässt sich in die Vollversion übertragen.
Auf dem PC nennen die Mindestanforderungen ein 64-Bit-Windows-10/11-System, einen Quad-Core-Prozessor mit 3,0 GHz, 8 GB RAM und eine GTX 750 Ti oder RX 460, wobei eine GTX 1080 Ti oder RX Vega 64 empfohlen wird. Die macOS-Unterstützung reicht von Monterey 12 bis Ventura 13, wobei Apple Silicon empfohlen wird. Die Metacritic-Momentaufnahme listete außerdem Einträge für Xbox und Switch, doch die für diesen Curse-of-Resthaven-Test erfassten Storefront-Seiten umfassten nur Steam und PS5.
FAQ
Ist Curse of Resthaven ein Deckbuilder? Nur teilweise. Steam vermarktet es als Mashup, das Deck Building enthält, aber Community-Berichte argumentieren, dass die Karten vor allem Ressourcen und Begleiter für Expeditionen abbilden. Dieser Curse-of-Resthaven-Test behandelt es als narratives Mystery mit kartengesteuerten Nebensystemen.
Wie lange dauert jede Zeitschleife? Sechs Tage, laut Steams Shop-Beschreibung und Spielerberichten. Die Katastrophe setzt die Insel am Ende dieses Zeitfensters zurück, und Ambrose behält seine Erinnerungen und dauerhaften Upgrades.
Hat das Spiel einen Metascore erhalten? Nicht in der Momentaufnahme vom 08.11.2026. Metacritic hatte zwei positive Kritikerrezensionen gezählt, eine 90/100 und eine 80/100, veröffentlicht aber erst ab vier Rezensionen einen Aggregatwert. Prüfen Sie die Live-Seite auf eine aktualisierte Zahl.
Gibt es eine Demo, und wird der Fortschritt übertragen? Ja. Steams kostenlose Demo umfasst die gesamte Sechs-Tage-Schleife plus den ersten Tag der nächsten Schleife, und Spielstände lassen sich ins vollständige Spiel übertragen — der sicherste Weg zu testen, ob der Zeitmanagement-Druck zu Ihnen passt.
Wenn die Prämisse eines gotischen Inselmysteriums mit feilschender Wirtschaft und einer Uhr, die niemals stehen bleibt, genau Ihr Fall ist, entscheidet die Demo das schneller, als es jeder Curse-of-Resthaven-Test kann.
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